Dans l'Empire, la guerre ne se pratique plus physiquement depuis longtemps. Les hommes assouvissent leurs pulsions guerrières par la pensée par l'intermédiaire d'armures ultra sophistiquées. Les planètes de l'Empire sont dirigées par des nobles tyranniques et sans compromission où les intrigues moyenâgeuses se succèdent les unes aux autres. L'équilibre de l'Empire galactique est précaire mais l'arrivée des Silkes, une race extraterrestre très puissante, hostile et presque légendaire va bouleverser la donne. La guerre couve et la technologie très avancée des Silkes semble ne donner aucune chance aux armures de l'Empereur Elias.
Voici la trame de la nouvelle pépite sortie de l'imagination de Paul Axander et Jerrold Brown, aux Humanoïdes associés : Métal, la bataille de Méridia (tome 1).
La mise en scène par Butch Guice et l'admirable travail de colorisation fourni par Dan Brown font de cette BD l'une des principales attractions de la rentrée 2006 en la matière.
Un Code quasi religieux
Entre personnage déjantés, atmosphère à la fois glauque, futuriste et presque moyenâgeuse dans la trame et un Code de l'armure quasi religieux (« Quatre lois régissent le Code de l'Armure. La première garantit qu'un homme en armure ne ressent aucune souffrance physique. La deuxième limite à soixante-douze heures la durée de la projection dans une armure. La troisième prévoit qu'en cas de destruction de l'armure, l'esprit est immédiatement renvoyé dans son vrai corps. Cela s'appelle l'écorchage que personne ne souhaite expérimenter deux fois. La quatrième loi est universelle, elle dit simplement que si le vrai corps meurt, l'esprit est emmené dans le néant. Cela devrait être la fin de mon histoire, c'en est pourtant le début. »), les amateurs de Science-fiction et de space opera ne seront pas déçus. Assurément le truc à ne pas louper...
Métal, La Bataille de Méridia. Tome 1
Auteur dessin et texte : Paul Axander, Jerrold Brown et Butch Guice
Coloriste : Dan Brown
Editions : Les Humanoïdes associés
Prix : 12,90 euros
Sortie : septembre 2006.



